Günümüzün MMO türü oyunlarından olan son destan gelişmiş arayüzü grafikleriyle online dikkat çekiyor.Oynayış stiliyle günümüzün online oyun oynayıcılarına hitap ediyor Oyunun Öyküsü: Asmara Gezegeninin Broccion Kıtasındaki Perna Savaşından sonra güçler, kendilerini, Parpelin gücünün kalan parçaları olan Kora ve Kor Cevherlerine sahip çıkmak için çözümsüz bir mücadelenin içinde buldular. Sonraki 500 yıl boyunca, gruplar güçlerini pekiştirmek için kıtanın çeşitli yerlerinde küçük büyük pek çok savaş yaptı. Kral Haas, Karanlıklar Tanrısının varisi olan Yenilmez Skidi esir eden mührü kırmak için büyük bir azimle, kıtanın her yerine dağılmış Kor enerjisinin izini sürdü. Haasın arkasında, dünyaya demir yumruğuyla egemen olmak isteyen, Skidin nişanlısı ve Karanlıklar Kraliçesi Kera vardı. Yaklaşık yüz yıl süren silahlanma yarışı döneminde çok fazla olay yaşanmadı. Bu sırada, Aydınlığın ve Karanlığın güçleri kendi ordularını kurmaya ve ekonomik yeterliliklerini sağlamaya odaklanmıştı. Her iki güç de Kor Cevherlerinin neredeyse bitmek üzere olduğunu biliyordu. Karanlığın güçleri, Skidin mührünü kırmak için yeterli Kor Cevherinin kalmayabileceğinden korkarak aralarında kendi saflarından üyelerin de bulunduğu, çok sayıda canlının kurban edilmeye zorlandığı acımasız tedbirler uygulamaya başladı. (Perna Savaşı, 612 - 623) Bu kıyım artık sonuç vermeyecek bir noktaya ulaştığında, Karanlığın güçleri, kullanabilecekleri her askeri topladı ve bunları kalan Kor Cevheri yataklarına ve madenlerine göndererek son yüz yıl içinde ilk kez yeni bir saldırı başlattı. (660) Bu saldırı sırasında, Kor ya da Kor Cevherleriyle ilgili olsun veya olmasın, giderek artan sayıda kişi ortadan kayboldu. Her iki güç de kendi istihbarat ağlarını buna yönlendirdi. 666 yılında, Karanlığın güçleri, Skidi bağlayan mührü kıramazlarsa Skidin küle döneceğini öğrendi. Daha şaşırtıcı olanı, eğer Karanlığın güçleri Skidi özgürlüğüne kavuşturmayı başarırsa, Işığın Varisi olan Lesin küle dönecek olmasıydı. (662) Bunu öğrendikten sonra, Işığın güçleri arasında yer alan gruplar Kor Cevherlerini ve kontrolleri altındaki gücü paylaşıp Karanlığın güçlerini kovmak ve varislerini kurtarmak için bir antlaşma yaptılar. Antlaşma, Kor Toplantısı olarak bilinen bir toplantının sonunda yapıldı ve böylece, Işık tanrısının adını taşıyan Carpenril Federasyonu doğmuş oldu. Ancak, Kor Cevherlerinin çok az bulunuyor olması, Carpenril Federasyonunu iç çatışmalara sürükledi. Sonuç olarak, Federasyon yeni ve daha saldırgan bir strateji benimsedi... Tüm Kor gücünü Karanlığın güçlerinin elinden almak için topyekün savaş!.. Karanlığın güçleri şimdi kendi kazdıkları kuyuya düşeceklerdi. Federasyon, gruplara teşvik olarak, düşmandan geri aldıkları Kor madenlerinin mülkiyet haklarını vermeyi vaat etti. Bununla birlikte, Karanlığın varisi Skidin ruhunu yok edecek ve Kerayı ortadan kaldıracak olan kahraman, tüm Federasyon ordusunun başkomutanı olacaktı. Tüm kıta, Korun içindeki gücü kimin kontrol edebileceğini ve çıkarabileceğini belirlemek için yapılan güç savaşının sahnelendiği bir arenaya dönüştü. Ancak, Karanlığın güçlerini alt etmek o kadar da kolay bir görev değildi. Şimdi bu yol, kendisini kanıtlamak isteyen herkese açık. Ulukan siz mi olacaksınız, yoksa bu yolda ölecek misiniz?
Program İçin Neler Gerekli?: Oyunu, kendi sitesinden üye olarak indirebilirsiniz! Önemli Notlar: Burayı tıklayarak üye olunuz