indirbak Westwood Studios, Command and Conquer oyunuyla bundan yaklaşık 7 yıl kadar önce gerçek zamanlı strateji oyunlarına yeni bir nefes getirmişti. Ardından oyun için ek paketler ve görevler gelmiş ancak bunların hiçbiri Comman and Conquer: Red Alert kadar oyunun fanlarını memnun edecek ölçüde yenilikler içermemişti. Red Alert ile Command and Conquer, alternatif bir 2. Dünya Savaşı sonrası dünyayı önümüze konmuştu. Bunu sağlamak için konu gereği Albert Einstein'ın zaman yolculuğu yaparak tarihte geriye döndüğünü, Adolf Hitler'i tarihten sildiğini ve bunun sonucu geleceğin, yani günümüzün tamamıyla değiştiğini görmüştük. Değişen bu dünyada ise tehdit bu kez Stalin olmuştu. Oyundaki iki tarafı artık Müttefikler (Allies) ve Sovyetler oluşturuyordu. Elbette oyunun amacı da herkesin "iyi taraf" olarak nitelendirdiği Müttefiklerin zaferiydi. Sonuçta Stalin'i yenmeyi başaran "iyi insan" müttefikler Sovyetler'in yeniden yapılanmasına da yardım edecekti. İşte Red Alert 2'nin konusu da burada başlıyor. Müttefikler her ne kadar Sovyetlerin yeniden yapılanmasını istiyor olsada elbette kontrolu elden bırakmak niyetinde de değil. Bu amaçla Sovyetlerin başına "kukla" bir diktatör getiriyorlar: General Romanov. Artık yönetime de dolaylı yoldan hakim olmanın huzuru ve barışın getirdiği rahatlıkla mutlu mutlu yaşarlarken başlarına gelecek yeni felaketten haberdar değiller. Kukla diye Sovyetlerin başına geçirdikleri General Romanov'un kendi planları var ve hazırlıklarını tamamladığında rehavet içindeki müttefikleri sürpriz bir saldırıyla kendi evlerinde vurarak savaşı, diğer bir deyişle Red Alert 2'yi başlatıyor... Westwood, oyun üzerinde 1 yılı aşkın bir süredir çalışmakta ve orjinaline göre birçok değişiklik yapılmış. Bunların başında, ve belki de en önemlisi, oyunun performansını etkileyen bir çalışma. Fazla teknik detaylara girmeyelim, ancak oyunda yapılan bu değişiklik sayesinde olarca, belki de yüzlerce birimin katıldığı dev savaşlar sırasında bile oyuncunun makinasında önemli bir performans kaybı görülmeyeceği öne sürülüyor. Bununla birlikte oyuna, elbette, yeni menü sistemi, silahlar, birimler ve yapılar eklenmiş, aralarında aynı anda hem Müttefik hem de Sovyet birim ve binalarının üretimine izin veren oyun seçenekleri içeren yeni multiplayer oyun tipleri de eklenmiş